MISSION
MusicMotion est un organisme à but non lucratif qui vise à démocratiser les arts numériques en misant sur l’éducation, la création et l’expression artistique. Il propose des activités qui soutiennent les parcours créatifs des jeunes, des artistes et des communautés. Par des ateliers, des laboratoires de co-création et des événements culturels, MusicMotion favorise l’accès à la culture numérique et encourage l’expression artistique sous toutes ses formes.
VISION
La technologie ne devrait jamais être une barrière.
Pour MusicMotion, les arts numériques sont un levier pour renforcer les voix, stimuler l’apprentissage et bâtir des ponts entre les individus. Nous agissons pour que chaque personne — avec ses forces et ses différences — puisse accéder à ces espaces de liberté et de création.
VALEURS
Accessibilité
Offrir à chacun·e, peu importe son parcours ou ses capacités, la possibilité d'explorer et de créer avec les arts numériques.
Éducation
Transmettre des savoirs et savoir-faire à travers des approches pédagogiques innovantes, inclusives et participatives.
Créativité
Encourager l’expérimentation, l’expression libre et la diversité des formes artistiques.
Inclusion
Valoriser la pluralité des voix, des identités, des parcours et des cultures dans tous les projets.
Collaboration
Favoriser les liens entre artistes, jeunes, éducateur·trice·s et communautés dans une dynamique de co-création.
Innovation culturelle
Explorer de nouvelles façons de faire de l’art, en lien avec les technologies émergentes et les enjeux contemporains.
PUBLIC VISÉ
MusicMotion s’adresse à une grande diversité de publics, avec une attention particulière aux groupes souvent sous-représentés dans les arts numériques :
Les jeunes (en milieu scolaire, communautaire ou parascolaire), avec un accent sur l’éducation, la découverte et l’expérimentation artistique ;
Les artistes émergent·e·s ou établi·e·s souhaitant explorer ou approfondir les pratiques numériques et collaboratives ;
Les communautés locales, incluant des personnes issues de la diversité culturelle, sociale et capacitaire ;
Les personnes en situation de handicap ou vivant avec des réalités d’exclusion, pour qui l’accès aux outils d’expression numériques peut être un levier de participation culturelle ;
Les enseignant·e·s, éducateur·trice·s et intervenant·e·s intéressé·e·s à intégrer les arts numériques dans leurs pratiques pédagogiques ;
Les organismes culturels, institutions scolaires et municipalités désireux de développer des projets inclusifs en création et médiation numérique.